第(3/3)页 游戏开始! 双方依然是多兰一红出门,这是ad对线的标准,双方也都不想玩套路,都想更为正面的击溃对手。 双方带的都是屏障点燃,继续刚! 不过天赋略有不同,维鲁斯选择带冥火之触,技能命中敌人以后,可以灼烧一小会儿,效果跟火男被动比较类似。 而陈牧的小炮,带的则是热诚打一套流。 有了新天赋,陈牧算伤害更为辛苦了,以后如果改动更加复杂,各种浮动的伤害和回血,总有一天陈牧也会有算不动的时候。 不过那时候再说吧,那会儿也是新的体验和挑战了。 小炮一级射程不如维鲁斯,然后a死一个小兵以后,有攻速加成,上一局已经用这招压制过夜叉了,这局陈牧自然不会犯知道的错误。 ad的英雄理解,夜叉可是当世前列,一级强势期,他不会放过的。 不过陈牧也有办法,双方都是远程,只要跟对方保持直线最远,陈牧无非不抢二,同样是两级,小炮的爆发依然远超维鲁斯。 让你先二,兵线往回拉些还更好,二级跳脸的时候,可以追的更深。 一级落后一点补刀,但是问题不大,陈牧默默等待二级,直接we跳脸挂点燃打伤害。 这波硬刚是打不过的,因为顶着兵,但是等e爆炸,刷新w以后,陈牧就可以赚对手一个光盾再重新w跳回来。 维鲁斯果然如同进了陈牧的剧本一般,开启光盾挂上点燃就是反打。 而小炮打到半血以下,就直接跳回去的操作,让夜叉明白了小炮的意图。 这一波是换血啊! 小炮看似更亏一点,但是这个血量的维鲁斯,已经没法再抗一次小炮跳脸输出了,必须回家补状态,不然带着光盾的小炮,下一波再跳脸只要e炸出来,自己必然要死。 打的好聪明啊! 夜叉这下立刻就失去了未来几分钟的主动权,等到小炮wcd过半的时候,夜叉就只有选择后退回城补给一波,陈牧趁机控一波兵线,在炮车要来的时候才回城,错开时间,但是可以在经验上获得部分领先。 不出意外,这局的胜负依然起码要到六级以后才能分出来了。 --- ps:今日更新到,脖子有些痛,欠一更,明日三更。 第(3/3)页