第(1/3)页 陈牧一波大胆偷鸡,领先了一些经验,但是补刀并没有压制。 因为陈牧赚了几个兵的经验后,就必须要回城,不然等夜叉回来,小炮这血量要被压到经验区之外。 夜叉的对线能力,是他去任何队伍都能成为核心的重要原因。 这想当核心,可不是脾气大就行的,有本事的人才有资格脾气大。 不然早就被开除了,谁会允许一个本事不大脾气大的人存在呢? 影视剧主角,哪个不是仗着有金手指或者大背景才敢为人所不敢为? 第二波回来以后,维鲁斯依然可以做到补刀不落后,这意味着陈牧很难从装备上获得领先。 也未必有足够的把握拼一百刀获胜,陈牧十分想利用小炮e技能被动炸到维鲁斯,但是想要炸一个远程实在太难了。 维鲁斯会一直注意跟残血小兵的距离,而且利用维鲁斯q的手长优势,消耗牧晨的小炮。 陈牧也只能走位躲掉一半,没有出鞋子的情况下,移动度实在吃紧,箭的度太快,有时候根本走不出预判距离。 所以在so1o的对抗里,维鲁斯确实要比小炮更为优势一些,他的优势在于消耗,而小炮的优势在于打一套。 对线上,小炮不交的话,是没有近身维鲁斯的手段的。 所以消耗的主动权在维鲁斯手上,而回家的主动权,在小炮手上。 因为小炮有推线的手段,一想回家,就直接e挂小兵打满四下一炸,附近兵基本就都死完了。 所以双方谁最后会胜利,还是掌握在谁能把英雄的最大优势挥出来。 陈牧开始谋划单杀的机会,因为so1o肯定不会出鞋,性价比太低,对于对拼几乎没有帮助。 而如果一直对线打消耗的话,维鲁斯优势明显,q和e的消耗距离,都是过平a的攻击距离的。 没有鞋子的帮助,陈牧也躲不了多少技能,时间久了,终究要被拖死。 英雄特性的优势,夜叉也挥的淋漓尽致,除了二级那一波陈牧占到一点便宜,后面就一直被维鲁斯掌握主动了。 这局夜叉的状态显然拉的更满,到六以后,小心小炮的一波流就行了,这局应该能打回一比一。 夜叉想着,继续全神贯注的对线,他倒是不怕小炮跳上来,小炮跳脸对ad英雄有一个比较大的缺陷,那就是空中无法平a。 以现在的攻击度,小炮只要敢跳脸,至少会被白点两下,那么落地再a一下接技能就直接触维鲁斯三层枯萎效果。 直接造成目标最大生命值百分之六的伤害,白点两下加枯萎被动,小炮跳脸是刚不过的。 就像上局那样,上局小炮敢跳脸是卡一波维鲁斯没到六级的关键时间。 但是反被利用了,遭到白点不说,还刚好到六有了大招,还用出来了。 第(1/3)页