第137章 猫瘾犯了(一更)-《人生扮演游戏》
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“这游戏能控制猫猫挠皮沙发,值了!”
一款恐怖游戏的直播间里,竟然因为猫猫而多了几分温馨的色彩,也是让很多人始料未及了。
不过,这并没有影响这游戏的恐怖氛围。
因为游戏本身的恐怖感还是做得很足,不管是潜行、跑酷、躲避丧尸和猎杀者,又或者是一些特定的过场剧情,都做得非常刺激。
而猫猫更像是制作者的怜悯,一种感情上的调剂。如果没有猫猫的话,估计到了中期,很多人都要因为恐怖感和审美疲劳而弃坑了。
但有了猫猫,在这个恐怖的世界中就多了一些温暖,玩家们也就有了玩下去的动力。
尤其是在个别场景中,周围没有丧尸,天空中的云层偶尔出现裂缝,阳光洒入,一人一猫可以享受片刻的阳光与静谧,竟然让这款恐怖游戏莫名多了几分安静祥和。
随着游戏进程的推进,玩家们也遇到越来越多的npc,并逐渐从只言片语中大致还原出了这游戏的剧情。
这些npc并不算多,一共就只有那么十来个,而且很多还都快速领了便当。但他们的性格却迥异,让人印象深刻。
在底层世界,玩家遇到的npc基本上都是好人居多,他们对主角的出现感到很欣喜,还幻想着能回到上层、逃出生天,但这些人基本上很快就挂了。
到了中层世界,玩家开始体会到人情的险恶。
可能是之前遇到的npc都是好人,让玩家放松了警惕,到了中层世界,会遇到一个npc一直低头看向下方有烟雾信号的位置。
玩家上前搭话,他会说,烟雾信号是外界发来的补给品,里面有对抗丧尸的武器,还有让机械猎杀者不再袭击自己的身份识别卡。如果玩家好奇地探下身子去看,那么这个npc就会把玩家一脚踹下去。
还会嘲讽玩家:“放心吧,那些从你尸体上扒下来的东西,我会尽可能卖个好价钱的!”
如果玩家再次爬上去,还会在那个地方发现他。他会显得很震惊,并向玩家求饶。此时如果玩家选择饶了他,他会给一些无关紧要但也还算有用的道具。如果玩家跟他扭打起来或者把他踹下去,那他会挣扎着逃走,之后再想其他的办法坑玩家。
玩家们刚开始对他恨得牙痒痒,但后来却发现,在那些心存恶意的人里面,他倒还算比较可爱的了。
游戏中还有更坏的人,比如想把玩家敲晕了卖腰子的,到了庇护所里却偷摸杀其他npc的,故意引来大量丧尸和猎杀者干扰玩家的……
玩家的选择相当自由,可以选择在适当的时机直接把他们踹下去,也可以选择无视他们,埋头爬墙。
玩家的选择将决定这些npc的命运,他们可能会跟着玩家往上爬很长一段距离,也有可能直接甩下去跟玩家再无交集。
而在和这些npc互动的过程中,玩家也可以通过他们的只言片语,以及自己收集到的一些文档信息,大致推断出这游戏的剧情。
(本章完)
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